Descarga Minecraft 26.33 (1.26.33) APK para eliminar el sangrado de texturas que las texturas de tamaño insuficiente causaban en los bloques personalizados. Es un hotfix de una sola corrección, y le importa a cada mundo construido con add-ons.
Minecraft 26.33 de un vistazo
| Parámetro |
Detalles |
| Versión |
Minecraft 26.33.01 |
| Tipo de actualización |
Hotfix |
| Plataforma |
APK de Android |
| Corrección clave |
Sangrado de texturas en bloques personalizados |
El sangrado de texturas en bloques personalizados termina en Minecraft 26.33
Qué hacía mal la asignación automática de UV
Los bloques personalizados pueden mapear texturas en sus caras automáticamente, sin coordenadas escritas a mano. Cuando un creador proporcionaba un archivo más pequeño que la cara esperada, normalmente por debajo del estándar de 16 por 16, el sampler se pasaba del borde.
Píxeles perdidos de texturas vecinas del atlas se filtraban en la cara.
Aparecían costuras de colores y bordes parpadeantes en bloques dibujados perfectamente limpios.
Cómo el hotfix ajusta los cálculos
El cálculo de UV ahora encierra una textura de tamaño insuficiente dentro de sus propios límites. Las caras muestran exactamente el arte que dibujó el creador, sin necesidad de repintar.
Solo cambia la asignación automática de UV en las caras de los bloques. Los bloques personalizados con coordenadas UV manuales nunca tuvieron el error y se comportan igual.
Add-ons, mapas de MCPE y Realms tras la corrección
Los apaños de los creadores quedan atrás
Los creadores de add-ons solían rellenar las texturas hasta el tamaño de la cara como solución. Ese truco ya no es necesario, y los paquetes existentes obtienen bordes limpios desde el lado del motor.
Los muebles, paneles, maquinaria y pequeñas piezas decorativas en los mapas de Minecraft PE se benefician primero, ya que las texturas diminutas eran las más afectadas.
Despliegue en todas las plataformas
Descarga Minecraft 26.33 APK en Android y ese mismo renderizado limpio acompaña a tus mundos en los servidores y en Realms.
Mojang lanza la versión plataforma por plataforma, desde Android e iOS hasta Xbox y PlayStation, a medida que cada versión pasa la aprobación.
Una sola corrección específica restaura los visuales de los bloques personalizados en todos los add-ons sin actualizar ni un solo paquete.
La jugabilidad, la generación de mundos y el rendimiento quedan intactos; este hotfix vive por completo en el renderizador.
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Fuente:
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/47262667617677-Minecraft-Bedrock-Edition-26-33-Hotfix-Changelog
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